流涟
流涟 4 天前

白开水or意难平?——对galgame剧情创作的探讨(1)

一日,一个小秀才跑到西边一座雕红嵌绿的阁楼里。早闻里面美女如云,今日还是头一遭。 可他没有经验。 “头牌是谁?” “喏,那个?” 有人指着画片给他看。 一眼看去,樱之诗,素晴日,石头门,rewrite,金簪之下,却是年老色衰的肌肤,透露出时代的风霜。 “不喜欢,太老了,有没有其他的?” “这个?” 一群年轻活力的女孩。巧克甜恋,千恋万花,枯花白花,冬旅冥冥,似乎能闻到糖果的香甜。 不知是害怕找小女孩对风评不好,还是这种甜蜜没有深度,秀才想要一些更有经验的。 “那她们吧?” 青鸟,纸魔,脏翅膀…… “重生萝莉岛?” 周围的人都笑而不语,明明这画片看上去这么好看。 “你

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1 天前

@小鞠结衣 #1写作最重要的就是自己开心啦所以很多时候,作家会在自己作品里面带有很多个人特色的“印记”,好的一方面,那就是像rkr老师写的,对群像的生动刻画,叙述性诡计

小鞠结衣
小鞠结衣
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我想想,感觉佬有几分见解的,但举的例子大部分我都没玩过. 啊哈 我觉得机械降神啊,过家家啊,剧情呈现太突兀太反常识,这种本质上就是缺乏现实逻辑,比如明明间谍都是商界险恶竞争和大国博弈的工具,可能是就是你说的作家没有深刻观察生活,思考生活造成的. 其次我觉得创作本身就经常会犯虎头蛇尾的问题,因为创作的逻辑就是从某个点发散,比如个人经历,社会事件,这些存在现实生活中有始有终的日常,加以修饰很容易

飞白
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