国内的除了大肥鱼其他模型基本对gpt和codex没有一战之力吗 是因为模型基底还是国产训练卡升腾比不上英伟达的 因为有很多工作依托于国外AI来完成

目前国模确实不如Claude和ChatGPT的,一是老美起步早有先发优势,二是算力卡只有NVIDIA和其他,差距很大,三是资金投入有差距。 虽然最近国模的发展速度飞快,但很大一部分原因是因为我们在摸着美国模型过河,而美国模型的提升都是实打实训练的,无论是前端还是后端,绝非某些国模刷分大王能碰瓷的。 就算是国模引以为傲的价格我也不认为有什么优势,如果是高频率使用AI,在抛开本地部署的情况下,20

一战之力很多都有, 比如kimi K3的coding就挺强的, qwen,GLM什么的也能用,具体看用来做什么吧. 能力差异的原因: 参数量,那些闭源的你最多只能估算,for example如果拿600多B的和7B的对比,显然没有意义且不公平(而且70B以下的幻觉实在太严重了). 训练数据的数量和质量,喂史只能拉臭史,喂金子才能拉黄金粑粑,(数据来源很重要) 还得有多样性防过拟合. 然后是架构和训
先说结论:我太自大了 起因是前几天看到乌有乡标了一个手机版图标,点进去看原来是盖世模拟器这种虚拟机,让我大失所望 虚拟机差模拟器差得太多了,对手机一点也不友好,最近AI又特别火,什么逆向啊什么的,我就想着说不定我这种什么也不懂的也能自己移植了玩 说到移植果然还得是kr引擎的游戏,kr模拟器让我在手机上玩了不知道多少galgame了,当时我想着先丢两个kr引擎的游戏让他移植到手机上,结果2块钱就完成了,模拟器上跑着也完全没问题,当时我就膨胀了 我想着那么NB就直接让它开始移植乌有乡,当时我直接选了引擎移植,想着移植完了说不定还能直接把通用引擎模拟器也搞出来,以后就能直接玩YU-RIS引擎

Aether 基本上已经差不都移植完 YU-RIS 了,预计下周就会有正式版了,现在 alpha 版本已经能跑很多了

移植游戏其实很麻烦的,刚才你说的kr游戏很快就移植好了是因为kr的移植研究的比较透彻,而且引擎的源代码是开源的,所以无论是做模拟器也好还是进行移植适配都是比较简单的。 而YU-RIS就很难移植,首先这是个闭源引擎,也没有做出来YU-RIS的逆向代码,而且是windows上的引擎,没有代码我们就不能做多平台模拟器适配。其次YU-RIS的移植还不成熟,所以比kr的移植起来麻烦的多。 对于YU-RI
写在文章之前:孩子们,我被撞车了,我今晚才发现已经有移植组做好了,而且还是和我前后脚出的😨 B站宣传视频: 大家好,这次带来的是《乌有乡》(Erewhon)的安卓移植版。 之前一直在研究这部游戏的资源和引擎,经过一段时间的转换、适配和修修补补,现在总算整理出了一个可以公开试玩的版本。 这次还专门制作了一部宣传片,感兴趣的话可以先看看实际效果。 一、从 YU-RIS 到 Android 《乌有乡》原版使用的是 YU-RIS 0.481 引擎,游戏资源采用 YPF 封包,脚本及演出系统也都是围绕


终于等到你,还好我没放弃~
✦ 前言:受够机翻了,决定自己动手! 各位 Galgame 同好们好呀!(。・ω・。)ノ♡ 这次给大家带来的是 《霞外籠逗留記》简体中文重译版! 事情的起因其实很简单——之前玩的时候,发现旧版机翻实在有点一言难尽…… 有些句子明明每个字都认识,连在一起却完全不知道角色想表达什么;有些对话更是充满了浓浓的机翻味,读着读着就忍不住出戏。 好不容易沉浸进剧情,突然被一句奇怪的中文创飞,真的很难绷(笑)。 于是脑子一热: 既然机翻这么难受,那干脆从日文原文重新翻一遍好了! 然后……就开启了这场一万多条文本的漫长汉化之旅。(:з」∠) ✦ 关于这次汉


霞外笼不错
认识她的时候是高一,彼此慢慢熟悉起来的时候是高二 和她熟悉的过程可能有点戏剧性,当时实习学校把我们带到了深圳一家电子厂,宿舍离厂房比较远,她很怕黑(一个人睡觉时候都要开灯那种),就拜托我送她去上班,凌晨十二点是吃饭时间也要去接她去食堂吃饭,这样持续了一段时间慢慢熟悉了起来 高三下学期对于要走单招的我来说是比较无聊的吧,班里有很多人因为单招都不来学校了,只留下了个别人,我圈子里的朋友都回家了我在班里没事情做,有次晚自习我叫她来我这边坐想聊聊天,没想到一聊就聊上头了,从初中到高中从家里到学校什么都聊仿佛有聊不完的话题(从这里我才知道我们初中也是同一个学校,我在二班她在四班)


@鲲 #2 电!

你需要小小的孩子治愈一下
B站宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV1AaJi6dETU 十几年过去,你还记得2009年的国产视觉小说《红楼梦》吗? 2009年《红楼梦》与2010年推出的《红楼梦:林黛玉与北静王》,是两部带有鲜明时代特色的国产恋爱文字冒险游戏。 如今再想体验这些作品,却已经不像当年那样简单。 古老的安装程序、光盘验证、旧引擎与现代Windows的兼容问题,再加上简体、繁体和不同发行版本之间的差异,都让这两部作品的游玩门槛越来越高。 也正因如此,我决定制作一个


lz好人一生平安
说来也怪,以前剧情党的时候,嫌自己没时间打剧情作,导致一部作品只能晚上玩, 但也正是这样,优秀的剧情作,让我平淡的生活变得有滋有味。没有那么枯燥。 后来呢?只不过玩了两三部差些的作品,我就变成了画风党,对剧情也没那么在乎了。 画风党后,拔作,拔作,还是拔作,当然期间也玩了几部剧情作,但没以前占比高了。 以前音乐,配音,画面这些对我来说只是游戏的辅料,我可以关上声音,只看剧情,安静的看完十几小时的内容,当然这并不连贯。 现在这些没有就是不行,前几个月玩的一部没配音游戏是片轮少女,目前还在搁置中。 那部游戏的剧情,配乐,画面我是很喜欢的,这些支撑这我打完莉莉线。 打华子线进线这口气也




问的好,一般剧情类的,我不跳过hcg剧情,会看。 拔作跳的多,部分拔作说来说去就是为了h而h,感觉没意思。很多短篇拔作感觉也就看h的,部分作的是很好,十多年前就有动态的了,但是玩多了后也没看头。 我是剧情党,现在偏画风党,有一回玩一部存档没上限的,一条线好像存了九百多存档。当然hcg内容我一般不存档。

同感 某些作品的主线过完,跳出某位女主的画面时我以为终于要开始个人线了,结果告诉我只是个H场景的集合是什么意思😭 真的讨厌短拔,想做好剧情有想要有H,还不如不加H纯讲主线呢,期待就这么落空了... eden*PM就是个典型例子,虽然是好好地讲完了主线(虽然感觉后期诗音醒了睡睡了醒很拖沓),主页面多出的按钮让我很兴奋啊,以为有小支线,结果是H...真的破坏肃穆感...H前的一段小剧情根本不够吃的
刚上大学,我发现我高三过得才是最舒服的。。。 那个时候,不用交作业,不上晚自习,白天来学校睡一睡吃个饭,五点放学去图书馆看点文学或者直接回家推gal 但是这个该死的大学所有东西都要计平时分里,还有莫名其妙的学时要靠参加一堆意义不明的活动来拿 虽然高中也有强制大课间跑操之类的反人类规定,但是我明显觉得大学里妨碍我的东西更多了,任务也更多了 我猜这里还是比我岁数大的朋友更多吧,不知道大家是怎么过来的?

@RAINBOW #11 平时分只要上课不旷课就很容易拿,志愿学时还行吧不麻烦,大学不能懒,麻烦的只有大一或者大一上,之后就轻松了,但要好好学习

事实上,中国大部分的高中,尤其是三四线城市的高中,都要交作业,上晚自习,而且基本都是住宿制+军事化管理,在学校待一周或更多周都不能玩任何电子产品。别说打gal了,你连听歌都只能听宿舍放的爱国红色歌曲
三个消息 NextMoe·未萌 第一点,NextMoe·未萌(也就是 鲲 Galgame 论坛的上游),公开了数据 API,任何鲲 Galgame 用户都可以申请数据 API 第二点,NextMoe·未萌新增了下游网站 一起萌·LetMoe(letmoe.com),这是世界上当前最强大的 ACG 游戏资源下载站(注意是 ACG 游戏,包括 Galgame 以及 SLG 等同人游戏) 第三点,NextMo


牛逼

本次活动总共发放大约价值 30,000 日元(1,500 人民币)的物品奖励,感谢大家对正版的支持!这些全部都是官方给鲲友们发的福利,请大家尽情参与! 还有 41,000 日元的优惠券在萌萌点商店 欢迎转发本话题让更多的人参与,如果参与抽奖的人数破 200 人,那么萌萌点商店继续追加 20 张 1000 日元的优惠券(20,000 日
资源来自 那天看见站内朋友发了一篇终于知道为什么百合游戏和女主游戏这么难找了 燃起了我玩女主游戏的心,结果里面的游戏,我一部也搜不到了,却搜到了上面互联网档案馆别人的整理的2ch里面帖子下载后发到了archive里面。 我看了一下磁力还能下载加上找女主游戏确实麻烦一点,就想着把磁链跟原别人整合的mega链接都发出来了。 magnet:?xt=urn:btih:414FE35C01548974E469A39BD6B76291C0328342 这是磁链,目前还能下载,比找网盘快一点,但

r18乙游大部分确实都有不少雷点 (话说女王蜂作者还写过一部gal知更鸟来着(十二神器那个),不过猎奇度确实不如这部)

其实早年间乙女游戏也挺好找的(pc啊psp等等都是,psv感觉就相对难找一点),以前感觉也有不少相关的论坛,只是太多年过去后活下来的相关论坛寥寥无几,其中活跃度比较高的相关论坛似乎注册、下载都挺严格。自从switch后近年来几乎大多数乙女游戏都会上线switch端,原本只有pc、psp、psv独占的游戏也时不时会移植到switch,在switch游戏相关的地方也能偶尔看见乙女游戏的资源。看见楼主分
前言:起因是在群聊聊天时,和群友聊到炒作的话题。群友A抱怨说,他在闲鱼上大出血买了一个游戏,称是“全网未放流的冷门同人神作”,之后十分懊恼,感觉宛如上当受骗,哪里是什么“失传神作”,简直是答辩啊!群友B嘲笑道,如果自己做款“失传媒体”游戏,以“全网失传”、“未放流同人游戏”的名义在闲鱼上卖,会不会吸引到像A一样的小傻蛋。 于是我突然想起,我在2024年学习Galgame引擎时,确实制作出一款游戏。当时的我还没什么版权意识,以引擎学习为主,做出来了个奇奇怪怪的家伙。在b站上发了个视频、贴了链接;再后来链接过期了,游戏在互联网上就不复存在了() 我的评价,这款游戏简直是我的黑历史,真的是差到没


蛙趣,是lost media