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niluanke
niluanke

有没有人愿意接手AI移植

先说结论:我太自大了 起因是前几天看到乌有乡标了一个手机版图标,点进去看原来是盖世模拟器这种虚拟机,让我大失所望 虚拟机差模拟器差得太多了,对手机一点也不友好,最近AI又特别火,什么逆向啊什么的,我就想着说不定我这种什么也不懂的也能自己移植了玩 说到移植果然还得是kr引擎的游戏,kr模拟器让我在手机上玩了不知道多少galgame了,当时我想着先丢两个kr引擎的游戏让他移植到手机上,结果2块钱就完成了,模拟器上跑着也完全没问题,当时我就膨胀了 我想着那么NB就直接让它开始移植乌有乡,当时我直接选了引擎移植,想着移植完了说不定还能直接把通用引擎模拟器也搞出来,以后就能直接玩YU-RIS引擎

开发技术
CCwink
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7 小时前

@焚梭梦 #12 winrar解压 在资源的地方反馈 不要回复其他人的帖子 会打扰其他人

fylcr
fylcr
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移植游戏其实很麻烦的,刚才你说的kr游戏很快就移植好了是因为kr的移植研究的比较透彻,而且引擎的源代码是开源的,所以无论是做模拟器也好还是进行移植适配都是比较简单的。 而YU-RIS就很难移植,首先这是个闭源引擎,也没有做出来YU-RIS的逆向代码,而且是windows上的引擎,没有代码我们就不能做多平台模拟器适配。其次YU-RIS的移植还不成熟,所以比kr的移植起来麻烦的多。 对于YU-RI

雷诺哈特
雷诺哈特 4 天前
TinWen
TinWen 3 天前

Gal新人报道 前...前辈请多指教!

最近刚推完千恋万花芳乃线,打算过一阵子再推一遍丛雨线 可能是我刚玩的缘故,我很喜欢千恋里的那种流程图,跳转剧情或查看剧情进度的时候非常方便😍 我玩的第一部Gal亚托莉可能是因为剧情比较短,线也比较少所以没有这种类似流程图这种一览的功能🤔 说实话第一次玩的时候根本不晓得下面浮窗里一堆功能是干嘛用的(第一次推线时候一次档也没存导致过完想跳到分支只能从头疯狂点击我的鼠标😇) 想问问各位前辈像千恋这种有流程图的Gal很多嘛,刚玩没多久市面上的Gal好多自己有点看不过来了前辈们可以推荐推荐嘛 ![鲲 Galgame 表情包 [1] - 76](/image/2b4c3b57b2c0fe0031bfca

新作资讯
ALZT02
ALZT02最新回复
22 小时前

这是个值得思考的问题🤔给几点我的建议吧 柚子社在2016年以后的系统已经是业界领先水平了,游玩其他游戏或者早期游戏时必须做好应对不方便的准备,例如档位少、没有backlog功能等问题 市面上大多游戏没有流程图,所以只能依靠存档来保存记录点;很多游戏也没有语音收藏功能,也需要依赖存档。档位不够怎么办?留一个用来保持进度的存档,其余的备份归类,然后空出的新档就可以使用了(注意不同游戏存档逻辑不同,

小鞠结衣
小鞠结衣
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少,大概只有比较新(15年后)且大社(柚子社)才会下功夫做系统。但是一般多线路萌作的结构很明朗,先共通,选选择枝,然后进对应角色路线,另外可以用选择枝跳跃和skip快速跳过,设置开“仅已读跳过”安心跳就好了有新剧情会自动停。

在日
在日

遇到了一部和自己对上电波的同人作

「我们一到二十岁,就会被要求成为大人。 但在那个瞬间,并没有自己已经长大成人的实感。 那么,我究竟何时才会成为大人呢。」 (游戏官网简介) 暑假前,高三的男主角「阳一」由于始终不肯认真填写毕业意向表,被老师要求反复重写,留在教室。 他趴在桌上打了个瞌睡,做了一个关于天使与泡泡的梦。 醒来时,已经是夕阳斜照。而在他面前,竟站着一位叫作「海壳海鸥」的怪异少女。 她上来并未做自我介绍,而是用

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听到过万水千山的感觉
听到过万水千山的感觉最新回复
3 天前

这个作品在很长一段时间都没有资源,也是在近几年才被人知晓,作为早期品鉴这部作品的人,我来稍微解释一下 这部作品采用了加缪的局外人和波兹曼的童年的逝去 的哲学思考,从三个【孩子】的心理上讲述【成人】的代价。【魔法少女】作为【儿童】所期待的模样承载着许多的【童年】,可是就像是某种异变一样,三人某一天瞬间觉得自己所身处的一切都【像是隔着泡泡】一样虚无缥缈,哪怕成年之后也有这种感觉,但同时也无法找回当时

Mary
Mary
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生日快乐! 一生只有一次的二十岁,请好好享受 话说16岁就上大学了吗?好厉害 而且mary也有感觉,仿佛心理的年龄一直停在了小学左右的水平?总之对很多需要仔细思考人际关系什么的事的态度,都变得很随意了。有些时候更喜欢装傻度过去了